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玩美视界

展览单位:中国科学技术馆

创建时间:2021-07-28 14:28:46

  • 简介
  • 详细参数
  • 联系方式

展览以“科学与艺术”为线索,用“玩”与“美”展现炫酷科技,通过光影幻境、体感识别、魔幻动画、凹脸视错觉、音乐互动等新型技术和科技原理,探究光、影、声技术原理,结合艺术的启发,享受科学与艺术结合带来的美感。展览共计15件展品,布展面积约200㎡。

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展览面积:约200 ㎡ 造价: 64万元
展品目录
展区 序号 封面图 展品名称 展品简介
玩美视界 1 定格动画 该展品能够让观众学习动画制作的原理。按照指示对提供的场景道具进行摆拍,按照步骤依次对道具进行摆拍,观看显示器上的拍摄效果,会发现自己一张一张拍摄的照片在经过处理以后就像“活”起来一样,形成动画效果。
玩美视界 2 呼吸灯 对着作品轻轻吹口气,灯光就会逐个亮起来。一呼一吸,幻化作漫天光影的变化,会呼吸的灯光充满着诗意朦胧,将生命注入光明中,与点点灯光翩翩起舞,体验着现代时尚艺术与科技。
玩美视界 3 珠联璧合 观众双手握住展品两边的把手处,轻轻摇晃,根据摇晃控制水珠的滚动方向,使水珠滚板底部中间的小孔流出,观看水滴计数器与计时器的数字。纳米超疏水涂层的自清洁原理是基于“荷叶效应”,是指荷叶表面具有超疏水性以及自洁的特性。
玩美视界 4 矩阵分形 展项将自动化控制技术、机械运动与几何知识相结合,旨在展示几何学的多变性与无限可能性。机械连动杆在电机的带动下,缓缓移动,配合周边连杆的衔接,形成各种各样的图案。
玩美视界 5 目不转睛 通过该展项观众了解视错觉的原理。观众从不同视角盯着龙的眼睛,会发现龙的眼睛一直在盯着观众看。
玩美视界 6 魔幻表情 展示面目识别技术,互动表情是面部识别技术在多媒体互动展示、互动娱乐领域的完美应用。观众通过做出丰富夸张的表情和转动头部方向,控制画面中生动逗趣的三维卡通形象,体验奇妙新鲜的互动娱乐。
玩美视界 7 声音图案 沙子形成的图形称为“克拉尼图形”,是“声学之父”克拉德尼用来表明刚性表面振动的各种模式的一种技术手段。启动后,散落在盘子上面的稀散的沙子开始随着声音的振动有规律的排列起来,形成一幅几何图案,当调节频率大小,振动开始增加或者减少,沙子又重新排列成不同的几何图案。
玩美视界 8 人体发声 通过人体接触金属部位,使得两段金属管通过人体而形成回路会发出声音这个现象,了解到人体导电这个现象。观众需要用一只手触摸金属环就可以弹奏乐器,这个仪器将检测观众剩下那只手是否相互触摸,如果有两个观众的手相互触摸,它就会产生一种特定的声音。
玩美视界 9 旋转音乐 不同物体发出的声音的音量(响度)、音调、和音色一般是不同的。通过该展项让观众了解到声音的振动与材质的关系。观众选择其中一个金属圆块从亚克力罩体的圆洞中放置进去,吊挂在圆盘最外侧,敲击杆旋转敲击到金属圆块,发出清脆的声音,观众从不同的洞内,放置不同的金属圆块,在旋转杆的连续敲击下,形成美妙的音乐。
玩美视界 10 触摸精灵 展项用多媒体的实现方式丰富影子的不同效果,激发观众对科学的好奇心和探索欲,对影子的形成有更深刻的认知。通过触摸金属实物模型,投影机播放多媒体画面,展示物体所形成的“影子”动态趣味效果。
玩美视界 11 动感影像 本展品利用观众的身影与投影画面中的虚拟元素进行互动,展示现代体感技术的发展,同时又展示了光与影的关系进行炫舞之影。观众张开双臂左后晃动,可以看到呈现出来的人像接住下落的物块,左右移动,会看到人像四周有炫酷的动感画面。
玩美视界 12 频闪动画 该展项通过多组静态模型快速旋转,结合频闪灯的效果,让参与者了解动态频闪动画的制作原理,同时体会制作动画的神奇之处。模型围绕不同层面的圆盘外沿排开,当模型转速达到一定程度,在频闪灯的照射下,本来静态的模型开始呈现出连贯的动画效果,静态的人物或者动物模型仿佛运动起来。
玩美视界 13 空中成像 全息风扇是一种通过LED风扇旋转与灯珠发亮,借助人眼视觉暂留原理,实现裸眼3D体验。通过该展项观众观看到4个全息风扇实现的整幅动态图案,了解全息风扇的实现原理以及视觉暂留原理。
玩美视界 14 神奇像素 墙内部设有 LED 灯组,在最下处的凹槽里是多种可选择的水晶棒,使水晶棒插入墙体中,水晶棒折射出不同的色彩。观众将亚克力棒插入到孔洞内,可以看到亚克力棒发光,观众自由插入不同的亚克力棒,形成一幅自己满意的图画。
玩美视界 15 动感透视 该展项展示人体手关节透视动态效果,用摄像头和传感器结合多媒体的方式模拟X光射线的原理以及应用。观众将手伸入罩子内,活动自己的手指或者翻转手掌,看到屏幕上所呈现的骨骼手掌的对应手指缓缓的移动。

负责人:冯老师

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